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disguise 与 Epic 共同推动行业革新
disguise 与 Epic 共同推动行业革新

           

8月4日,我们自豪地宣布,disguise 荣获了由 Epic Games 授予的 MegaGrants 殊荣。这一荣誉彰显了 disguise 在这一领域内的强大实力。


以这次 MegaGrants 为契机,disguise 正在与 Epic 开展合作,推动 disgusieUnreal 引擎的整合,并开展富有突破性的探索,以期显著提高项目内容的标准与质量。这将对于扩展现实(xR)、虚拟制作、电影、广播、企业、现场音乐和固定装置等领域产生深远影响。 


                   


随着 xR 项目市场不断扩展,disguise 更把目光投向了自身技术之外,将优质内容的打造作为工作重点。凭借此次 MegaGrants 基金的大力支持,令我们得以更好地为市场提供服务,以及为内容方面解决更多问题。


由此,我们决定组建 disguise 官方的内容团队,运用 Unreal 等引擎实现 xR 内容的生产和应用,为 xR 项目提供更好地服务。            


disguise 将作为桥梁,串联起多媒体项目制作人以及由 Unreal 等优秀引擎所渲染出的内容,进而为 xR 项目提供稳定高效的工作流。而打造一个能够适应多个应用领域的工作流,也正是我们的愿景与前进的方向。


           

 Epic MegaGrants                       

Epic Games20193月公布的激励项目计划,并建立体量总计高达1亿美金的奖励基金,以鼓励并支持媒体和娱乐内容创造者、企业人才、学生以及工具开发者等使用 Unreal 引擎来创造杰出作品。


           


           

以这次 Epic MegaGrants 为契机,标志着 disguiseEpic 之间协作的开端,这将令世界范围内的领先品牌、艺术家和制作公司,能够用一种更加鼓舞人心方式来讲述他们的故事,同时为观众带来更为沉浸式临场体验。

  

我们相信,disguiseUnreal 引擎的融合,势必会推动整个行业,向一个新的高度迈进。展望未来,这次合作也将重新定义当前创意领域中的内容工作流及其交付方式。


           
——Fernando Küfer (disguise首席执行官)


           


           

全球案例 · disguise x Unreal 引擎            


           

01                
Not In This Lifetime》巡演 
           
枪炮与玫瑰乐队

           

                   

「Creative Works」倾力打造
disguiseUnreal 引擎完美结合
实现了壮观与浸入感并存的视听体验


           


           

                   

超高分辨率 LED、gx 2cUnreal 引擎
三者结合将画面质感推向新的高度
工作流程一气呵成


           


           


           


           

02                
The Tempest
           
莎士比亚名剧

           

                   

专为打造史诗游戏的 Unreal 引擎
带入剧院环境之中
打破了传统戏剧与现场娱乐的界限


           


           

                   

Unreal 引擎不仅打造出了三维数字幻影
更将精灵 Ariel 的每个动作
通过实时运动捕捉活灵活现地进行呈现

           

           

                   

透过演员的面部和身体动作            
Unreal 引擎能将其实时呈现
实现 Ariel 与演员间的真实互动

           

(以上素材源自网络)            


           


           


           


           

03                
 实验戏剧 
           
All of it Now 公司出品

           

                           

Unreal 引擎打造的科幻场景
配合针对现场的实时渲染
disguise 串联起的 xR 场景
跃然眼前


           


           

                           

通过相机追踪技术
运镜轨迹可以准确地与演员站位贴合
无需后续再次剪辑与渲染

           

(以上内容源自:AOIN官方平台)
           


           

           

           

           
04                
 Klear X H.U.I演唱会
           
H.U.I 公司打造 xR 创意内容

           

                           

以小空间为舞台
           
几何倍的进行舞台拓展
各种创意都在内容的加持下得以实现

           

           

                           

舞台已不再是现实中的定义
xR 的项目里
舞台是承载优秀内容的载体
体量随内容而变化

           
(以上内容源自:Klear 官方平台            


           


           


           

同时,disguise 中国也正致力于打造自己的 xR 模版项目,通过使用 Unreal 引擎为内容创作和虚拟渲染提供源源不断的动力。


           

           


           

全新创作的 MV,正在北京紧锣密鼓地制作中。由 Unreal 引擎打造的全新内容值得大家期待。
           


           

                   

disguise 团队工作中


                   



           

disguise 作为载体,它为 Unreal 等优秀内容引擎提供充足的动力,从而为创意赋予了全新的生命力。因为无论何时,优质的内容与创意都是成就 xR 项目的关键所在。 


除此以外,xR 项目还需在灵魂人物—多媒体项目制作人带领下,才能凝聚起的包括创意内容、灯光、摄影、技术在内的不同部门共同协作,通过不断沟通探讨、制定可行方案,才能挖掘出更多可能性。

    

可以说,作为一个庞大的运作体系,xR 项目不仅是简单软硬件的堆砌,而是由多媒体项目制作人领衔,以 disguise 技术为核心,串联起不同的合作伙伴的一整套合作体系。所有人在其领域内各司其职,才能令这样一个超高集成度且体系庞大的复杂项目得以真正实现。


           


           

∷∷∷∷ END ∷∷∷∷



           


       
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