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designer
designer 是一款强大的视效创作软件。 无论是视觉特效、 创意设计还是项目排序,它可以从初始概念到最终演出,满足项目任意阶段的不同需要。
炫彩创意,轻松实现。
安装并使用 designer 这款强大的工具套件, 能够为你在项目提案、 剧情提板开发、摄影机运动轨迹建立、 内容效度、 技术参数设定以及整体演出设计方面提供强力支持。
所思所想,都跃然眼前。
凭借 designer 强大的 3D 舞台模拟能力,让你的项目能够脱离纸面, 跃然眼前。你能够以像素级完美的画面质量预览整场演出, 甚至可以对演出中所需的屏幕、灯光、投影机——乃至镜头, 进行数量和精度上的调整。 一旦达到令你满意的效果便可以导出完整影片, 和客户一起分享你的杰出之作。
先进的映射功能,
让内容呈现得栩栩如生。
我们的高级内容映射功能, 能够将演出的内容从任意角度投射至舞台。 designer 了解每一个像素的精确位置, 因此你可以轻松地将内容映射到任意形状和状态下的多个屏幕之中。 无论你用的是 LED 或是 DMX 格式的屏幕, designer 都能以正确的方式映射内容, 将你的设计展现得灵动鲜活。
惊艳,开幕。
通过电脑便可同时控制多个媒体层,并可以对整场演出进行排序。无论你是调整设计或是随着节拍同步视觉效果,Designer 能让层与层之间的混合与匹配变得相当简单。在演出开始之时,我们强大的配置工具会确保画面输出万无一失。这一切,都将如你所愿。
动态成像
视觉效果器了解每个像素的位置,它能使⽤这些信息操控视频输出。因此,你便可以一瞬间将内容轻松地映射到复杂的物体表⾯。
高级投影机工具套件
能为投影映射所需投影、创建内容——可直接应用至投影表面的 3D 模型之中。
编辑时间轴
时间轴编辑器能让你方便的创建提示点、同步媒体以及操控内容层、组层,并能随着时间的推进快速编辑层属性。你可以采用 HMSF (时分秒帧)方式逐帧进行精确操作;也可以导入引导音轨,依靠节拍和条形图进行编辑,制作出引人注目并且极富动感的作品。
协同编辑
使用协同编辑可以让操作者们在现场合作无间、齐头并进,即时分享编辑成果。
时间紧、任务重,也能从容应对。
特性介绍
实时 3D 视觉效果
你能够始终使用三维视图进行工作,这使得你的团队能够清晰的沟通想法,并从中汲取灵感。
动态模拟器
视点
LED 屏幕
投影机
DMX 屏幕和夹具
舞台布景、道具和场地
视觉效果器了解每个像素的位置,它能使用这些信息操控视频输出。因此,你便可以一瞬间将内容轻松地映射到复杂的物体表面。
你可以即时跳转至任意视点,了解演出在每个观众眼中所呈现的效果。并能够快速将其渲染成三维影片,以便及时向你的团队与客户进行展示。
可以在任意形状、大小和分辨率的 LED 屏幕中进行建模,并使用像素掩码对单个的像素形状以及亮度进行复制。
你可以将投影机布置在场景中,进而能够以视觉方式呈现出足迹、阴影、重叠和像素拉伸的效果,并可以使用物理流明测量可用光。
可以对由 DMX 驱动的屏幕,以及由 DMX 控制的照明装置进行建模。
你可以导入舞台布景、道具和现场的 3D 模型。并运用纹理以及光照图,让演出变得逼真。
大画幅视频回放
disguise 的媒体服务器可以播放高分辨率视频文件,并能够轻松地将它映射到极其复杂的物体表面。
视频回放
静态和静态排序
实时影象和效果
HTML5
几何映射
内容版本管理
disguiseNet
同步锁定
输出配置
渲染输出影片
我们强大的视频回放引擎支持 HAP、PJPEG 格式和 Animation 编解码器,因此你可以在画质与流畅度之间找到最佳的平衡点。
disguise 可以处理那些最大规模的演出,所支持的屏幕尺寸可达 16K 像素宽度。
能够播放任意格式下的单张静态图像,自动创建幻灯片,或者播放每帧一幅静态图像的视频内容。
能够与 Notch 实时影象生成平台进行无缝集成。你可以在 Notch Builder 中创建栩栩如生的烟雾、流体、粒子云、视频和灯光效果。随后,你便可以将这些生成的构建组件放入任何有 disguise 参与的项目当中。
你可以从跟踪数据、视频捕捉、音频输入或是任何其他交互式数据中与实时输入进行连接,以便能够创建即时响应的内容。将 Notch Builder 设备连接到网络,就能够对实时现场进行编辑,这样你便可以对其进行创造性地试验工作。
内置的网页浏览器可以将本地或远程的网站,作为媒体内容进行播放 —— 适用于播放 keynote、字幕、Logo、流视频、推特以及任何你所能想到的内容。
disguise 能够运用像素位置,将内容以几何方式映射到舞台。你可选择直接映射、feed 映射、平行映射、透视映射、柱状映射或是径向映射的方式,将舞台作为一块投影幕布,无论面对多复杂的表面都能从容应对。
disguise 能够将新版本的视频内容上传至服务器,并自动将其更新到时间线上,而无需任何多余操作。你可以轻松地在多个版本之间进行比较或是来回切换。即使面对极其庞大与复杂的演出,只需一台装有 designer 的笔记本,也可以通过低分辨率的代理程序实现可视化操作。
你可以将多台 disguise 媒体服务器连成一个网络,并使用其中一台为主控服务器,便可以轻松处理极其繁重的工作负载。有了 disguiseNet,即使是一台补位服务器也可以立即对网络中的任何一台 disguise 系统实现接管的操作,并将编辑内容实时推送至任意数量的服务器中。
即使是多台设备同时处理一个大型的投影表面,disguise 系统也能够锁定多台机器,实现同步锁定,以确保最顺畅播放体验和最少的系统延迟时间。
disguise 提供一组强大的工具,可以对整个服务器网络中的输出信号进行格式化处理。可以对你的内容进行分离、旋转、缩放、分样,色彩校正等操作,而无需重新渲染。
利用 disguise 的映射功能,你可以将所需内容导出,并在其他媒体服务器上播放。
投影映射
disguise 能够快速且轻松地规划、设置以及校准数量众多的投影机。
投影机足迹
动态混合
快速校准
手动校准
高级投影工具包
disguise 的足迹功能可以在任何投影机配置中显示阴影、表面衰减甚至像素形状。你可以根据视角距离、内容分辨率以及投影机选择进行权衡,确保能够做出正确的选择。
disguise 可以在多台投影机之间动态创建顺畅的边缘混合效果。这加快了复杂静态投影显示下的投影设置;但更重要的是,这项功能能够让你从多个投影机无缝地将画面内容投射到移动的对象之上。
QuickCal 可用于将参考点直接放到 disguise 的 3D 预演模拟器中的投影表面。随后便可以立即将其 2D 的输出位置拖移至当前选定的投影机上。一旦对六个点完成了相应的操作,每拖动一个新的点, QuickCal 便会自动开始实时校准输出,而无需对内容进行重新渲染。
为了达到近于完美的排列效果,你也可以选择手动对虚拟投影机的 3D 位置以其他参数进行调整。这非常适合应用于 3D 模型与现场状况不符的情况。
针对投影映射的项目,你可以创建内容并将其直接用于投影表面的 3D 模型之中。
演出排序
用精致的细节搭建起整场演出,让每个节拍或每一帧画面都精准无比。
时间线编辑
SockPuppet
协作编辑
多层传输
控制层
运算式
时间线编辑器能够让你方便的创立提示点、同步媒体以及控制轨道、轨道组,并可随时间快速编辑轨道属性。你可以采用 HMSF (时分秒帧)方式逐帧修正提升精确度;或是选择导入引导音轨方式,配合节拍和节奏同步操作,以得到令人沉醉且韵律十足的编辑效果。
将图层显示成为 DMX 装置,并从你选择的灯光控台中控制它们,并可以通过 CITP 查看桌面上的媒体缩略图。
使用协作编辑可以令操作人员在现场工作时,合作无间、齐头并进。并能够实时共享彼此的编辑效果。
时间紧、任务重,也能从容应对。
能够同时运行多条时间线,每条时间线都能够针对自己外部的提示点进行响应。
通过时间线控制外部设备,例如:切换器、投影机或是 VISCA 摄影机。任何接收 telnet、串口、UDP 或 OSC 命令的设备,都可以与其进行轻松地连接和同步。
能够将 Artnet、OSC 或是 MIDI 输入映射至单独的层属性之中,或者使用算术运算式将它们连接在一起。
演出整合
disguise 的媒体服务器能够连接种类繁多且数量众多的灯光台、切换器、摄影机、控制台、移动场景以及动作跟踪装置。
视频采集
同步
设备记录
跟踪和自动化
DMX 输入和输出
disguise 可以接收多达四个 HD-SDI 或两个 3G-SDI 视频流。从映射到输出,整个过程中的延时只有 40 毫秒(pro 和 gx 系列)。
disguise 系统支持广泛的同步协议,包括 SMPTE 时间代码(LTC 或 MTC)、MIDI Show control (MSC)、MIDI、MIDI Beat-clock、OSC、serial 和 Art-net。
disguise 系统能够在同一轨道中对不同类型的提示点进行无缝切换,并且可以处理多个提示点堆栈,以应对更复杂的突发需求。
你连接到 disguise 的任何设备都可以记录在 disguise 的时间线上。这样你就可以对表演进行采集,然后在时间线上轻松地对其进行编辑。当你在创造那些引人入胜且内容详细的互动性表演时,这项特性是必不可少的。
disguise 可无缝集成广泛的自动化协议,包括 Fisher Navigator、Kinesys、PosiStageNet 以及 Blacktrax,这令你得以在视觉效果器中跟踪演员动作、舞台道具以及屏幕位置。你还可以将内容投影到移动的对象和屏幕上,这样你便可以使用移动的投影屏幕去跟踪画面内容,或是将内容稳定在移动中的 LED 屏幕上。
disguise 可将内容输出为 DMX 或 sACN 格式,以便与更多种类的 LED 和灯具相互连接。
参数
designer
收起
技术规格
设计与预览效果
支持项目的创建与保存
支持创建视觉效果器的影片文件
支持创建 Feed 影片文件
支持创建屏幕采集文件
支持 DMX/MIDI/OSC 格式输入
支持项目文件导入 disguise 系统
支持在 disguiseNet 中进行协作编辑
播放
可输出带水印的视频
可输出带水印的 DMX 格式视频
可呈现无水印的 Feed 影片文件
媒体文件规格
视频播放
.mov(anim、pjpg、DXV、Hap、Hap Q)
图像格式
.png、.jpeg、.bmp、.tiff、.tga
音频播放
.wav/.mp3(44.1kHz,16 位,立体声)
3D 模型格式
.obj
最低硬件配置
操作系统
Windows 7,8,8.1 或 10(64位)
硬件
Intel 酷睿四核 i5 2.3Ghz 或以上
1GB 显存,兼容 DX11.1
2GB RAM
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